Balita

Uri ng controller ng laro.

Klase ng controller

Arrow key: Ang key na ginagamit upang kontrolin ang direksyon kapag naglalaro ng laro, ang karaniwang arrow key sa gamepad ay pangunahing "four direction" cross key at "eight direction" cross key two.


Maliit na joystick: maaaring umikot ng 360 degrees, unang lumabas sa controller ng PlayStation game console ng SONY, perpekto para sa mga larong panlaban. Pero ibang-iba ito sa joystick.


Function keys: Ang mga function key (buttons) at direction keys ay ang pinakamahalagang button ng handle, ang kasalukuyang function key ng handle ay may apat na key, anim na key at walong key o higit pa, at ang function keys ay karaniwang programmable (redefined) .


Shooting key: Shooting key (karaniwang kilala bilang "trigger" sa Hong Kong at Taiwan) at L/R key, na idinisenyo sa tuktok ng gamepad, para sa shooting game.


Vibration switch: Ang ilang gamepad na may vibration function ay may vibration effect button, ngunit ang iba't ibang brand ng gamepads ay may iba't ibang vibration button, gaya ng: Logitech Power feedback Shield ay minarkahan bilang Rumble, ang ilang gamepad ay minarkahan bilang Shock.



Joystick klase

Force feedback joystick: Sa panahon ng laro, ang sitwasyong nararanasan ng protagonist ng laro ay maaaring ilipat sa joystick sa kunwa na paraan, at ang vibration at swing na paraan upang hayaan ang player na magkaroon ng tunay na pakiramdam.


Grip: Ibig sabihin, kung saan hawak ang hand grip, ang kasalukuyang mga high-end na joystick ay idinisenyo sa isang ergonomic na hugis upang mabawasan ang pakiramdam ng pagkapagod ng gumagamit.



Hawak ng sasakyang panghimpapawid

Throttle valve: Isang device na ginagamit sa flight simulation game para kontrolin ang throttle. Maraming anyo ng mga throttle valve, gaya ng roller type at push-pull rod type. Ngayon, ang ilang mga high-end na gamepad ay idinisenyo din gamit ang mga throttle device, upang suportahan ang mas advanced na mga laro.


Rudder: ay maaaring gamitin upang kontrolin ang sasakyang panghimpapawid at iba pang mga direksyon, ay isang napakahalagang disenyo ng joystick. Sa kasalukuyan, kakaiba ang istilo ng timon, ang ilan ay parang throttle valve, at nauunawaan na ang timon ay ginagamit.


Coolie cap: Ang ilang media ay tinatawag ding view switch (ViewSwitch). Pangunahing ginagamit ito sa ilang simulation na laro upang magpalit ng pananaw.


Mga Pindutan: Ginagamit upang makamit ang apoy, maghanap para sa sasakyang panghimpapawid ng kaaway at iba pang mga aksyon, ang kasalukuyang mga high-end na joystick ay magkakaroon ng anim o higit pang mga pindutan upang umangkop sa lalong kumplikadong mga laro ng flight simulation.


Firing key: Ang firing key (karaniwang kilala bilang "trigger" sa Hong Kong at Taiwan) ay ginagamit para kontrolin ang kanyon o ilunsad ang missile function key, at maaaring i-customize (programmable).



Manibela

manibela: Ang pinakamahalagang bahagi ng isang laro ng karera. Karaniwang mayroong pulang button sa harap ng manibela, na ginagamit upang magtakda ng mga shortcut sa panahon ng laro, at isang hilera ng mga toggle switch na hugis sagwan sa bawat panig sa ilalim ng manibela, na ginagamit upang ilipat ang mga gear sa mga laro ng kotse .


Force feedback steering wheel: Kapag naglalaro ng simulate na racing game, ang manibela ay ipapaalam sa player sa pamamagitan ng vibration ng manibela ayon sa mga kondisyon ng kalsada at sitwasyon ng banggaan ng kotse, na ginagawang mas totoo ang laro.


Mga pedal ng paa: mayroong dalawang pedal ayon sa pagkakabanggit gumaganap ang papel ng accelerator at preno, at ngayon ang ilang mga high-end na manibela ay nakadikit din sa apat na sulok ng pedal ng paa.



Mga Kaugnay na Balita
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept